根据IT之家5月26日的最新消息,微软计划在即将到来的6月Xbox直面会活动中推出一款全新的《毁灭战士》游戏。这款名为《毁灭战士:黑暗时代(Doom:The Dark Ages)》的游戏被宣称是一部融合了中世纪与未来风格的惊悚设计杰作。有消息源指出,微软正考虑采取多平台战略,因此这款第一方作品将同时登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。
据悉,id Software在2016年重新启动了《毁灭战士》系列游戏,并于2020年推出了续作《毁灭战士永恒》。因此,这家工作室今年即将发布的《毁灭战士:黑暗时代》有望延续系列故事情节,并有望在今年内正式上市。
ICT时代,谁是盟主?
虽然以前从未有人提及,但这种称呼给大家留下了许多思考的空间。
······ ICT产生的背景是行业间的融合以及对信息社会的强烈诉求。
当人们设计一个信息应用系统时,必然要将IT与通信技术这两方面的知识和资源有机地结合起来才能获得成功。
远程教育、远程医疗、电子农业、电子政务、电子商务、信息安全、改善妇女就业机会、消除贫困等等。
在这些领域,ICT无一例外地发挥着巨大作用,甚至是不可替代的作用。
“信息”与“通信”成为了孪生兄弟,电信与IT也在以必然的规律走向融合,共同致力于实现信息社会的人类信息交流,ICT时代由此而至。
融合让ICT时代的产业合作变得尤为重要。
事实上,自上个世纪90年代以来,制造系统的组织边界已从单一制造工厂扩展到网络化制造联盟,以往仅适用于企业内资源整合的静态制造战略无法适应快速变化的环境和市场,需要一种新的企业间资源整合的权变战略取而代之。
在以开放性为主要特征的ICT时代,这个特征体现得更加淋漓尽致。
斯坦福大学经济学教授兼高级研究员保罗·大卫形容ICT是一种“弥漫型技术”,它不是孤立地起作用,而是弥漫、渗透于经济、社会的各个层面,全方位地推动社会发展。
这种推动关系很复杂,是多种手段的运用和多种因素的互动。
因此,传统的、垂直一体化的企业内集成价值链必须转型,实行知识产权、技能和信息投入共享及资源有偿共享,才有可能实现信息服务所需元素的高效组合,满足社会信息需求。
在这个时候,急需一个具备对整个产业价值链的强大价值分配和整合能力的“盟主”,引导产业走正确而明智的发展道路。
未来的ICT时代没有天然盟主,谁直接影响消费者,或者说谁对消费者的影响最大、最深,未来的产业价值链的决胜权就将掌握在那些能最终把握住消费者的人手中。
以广泛的产品和服务,让人们使用功能强大的软件在任何设备上随时随地访问信息,微软成为IT时代个人和商用计算软件领域的全球盟主。
ICT的到来使业界山河重整,曾经作为产业主导的IT企业仍然在以其不懈创新活跃在前沿市场,创造高品质社会价值。
但是,因为其业内企业不断增多且非常分散,对价值的分配缺乏足够的发言权,开拓信息服务的核心资源又没有掌握在极少数的IT企业中,他们已经无力承当ICT时代的盟主角色。
在产业合作成为主旋律的ICT时代,“盟主”的资质已非规模、品牌、高产值所能及,除了能为最终消费者提供高价值的信息服务外,他还要能为产业其它环节提供高价值的资源及平台,通过资源配置和平台运营,全局掌控产业链的协调发展。
北京邮电大学钟义信教授认为,主导电信运营商在ICT产业链中拥有自己的优势和核心资质。
首先,作为网络基础设施尤其是网络物理层的拥有者,主导电信运营商担当了网络传输的基本职能,保障信息传递、渗透到有信息需求的每个角落,使信息共享和互动成为可能。
作为基础信息部门,主导电信运营商负责整个社会的信息传递,与社会信息化单位有着生命线的关系。
因此,作为参与信息传递、信息服务制造与提供的部门必须依赖和借助主导电信运营商的核心资源。
钟义信教授说,未来的丰富信息应用将在基础电信网络设施上开花结果。
其次,主导电信运营商作为ICT时代联系消费者最重要的渠道,拥有强大的运营资源(带宽资源、设备资源、平台资源)、收费体系(收费渠道和计费系统)以及用户资源。
在培养用户信息应用消费习惯、挖掘用户价值空间上,主导电信运营商具备独有的优势。
他们可以将这些宝贵的用户资源和运营资源供产业各方共享,帮助他们创造价值,提升整个产业链的信息服务能力。
同时,利用畅通的价值实现渠道,主导电信运营商可以打造开放的、强大的业务运营平台,整合应用提供商、设备提供商、客户服务提供商资源,提供一体化的解决方案,开拓信息服务市场。
目前,许多人对信息资源的认识仍然停留在“数据库”层次,而宽带、互联网,特别是无线宽带都已成为挖掘利用信息资源的新平台。
中国电信“互联星空”商业模式、中国移动梦网模式、中国联通UNI战略合作伙伴联盟,这些聚合了产业最优势力量的运营模式已经代表了主导电信运营商成为产业核心力量的趋势。
事实证明,主导电信运营商掌握ICT时代话语权将推动产业资源整合和流动,提升产业链在整个商业市场的竞争力,引导ICT产业的可持续发展与繁荣。
尤其是在电信业面向综合信息产业转型过程中,主导电信运营商将全面实施网络、业务、机制的创新,增强服务信息产业的能力,打造成熟、稳定的产业价值链,形成能够使各方实现共赢的商业模式,共同拓展信息应用空间。
同时,主导电信运营商还可以充当ICT产业标准的创造者和推行者,提高资源利用效率,均衡各方经济利益,引导ICT产业沿着正确的轨迹,朝健康方向发展。
对此,我们充满期待。
win10在什么时候发布和上市
Win 10在2015年6月1日发布,在2015年7月29日正式版上市。
功能介绍一、Microsoft HoloLensMicrosoft HoloLens 与 Windows 10 一起将高清晰度的全息图带入你的世界。
使用全息图,你的数字内容将与房间中的实物一样真实。
全息图首次将成为日常生活中的实用工具。
全息计算的时代已经到来。
二、Microsoft Edgeproject spartanWindows 10全新的MicrosoftEdge浏览器已经在消费者预览版中正式亮相,并宣布与IE共同安装在Windows 10的正式版中。
这款浏览器作为IE浏览器的继承者将在Windows 10手机和平板电脑等移动平台占有一席之地。
目前这款浏览器整体上体现出简约清新的风格,作为微软整合平台Windows上的一大利器,该浏览器前景还是值得期待的。
三、开始菜单开始菜单“开始菜单”在windows 10中回归,设计更为个性化、更有条理性并且带来更多乐趣。
点击“开始”按钮,可以按照用户的喜好移动磁贴进行排列,并可以设置磁贴的大小,也可以设置“开始菜单”的大小。
对于喜欢windows 8“开始屏幕”的用户,可以在鼠标右键任务栏“属性”里,“开始”菜单选项卡中进行设置,不勾选“使用开始菜单而非开始屏幕”这一选项,重新注销计算机,即可使用“开始屏幕”。
四、任务视图任务视图在Windows 10任务栏上,增加了“任务视图”按钮(Task View)。
方便用户进行应用的快速预览,在其中更是可以添加新的桌面-虚拟桌面(PS:毕竟是微软官方发布的,肯定比第三方软件好多了)。
点击“任务视图”按钮,可以快速地在打开的应用之间进行切换。
也可以单击其中的“添加桌面”按钮,在新添加的桌面上打开新的应用。
(技术预览版9879中,增加了在任务栏右键可以隐藏按钮的选项)五、分屏功能分屏任务Wndows 10对分屏功能进行了改进,更符合用户的使用习惯。
现在用户可以在屏幕中同时摆放四个窗口,系统会在单独窗口内显示正在运行的其他应用程序,同时系统还会智能给出分屏的建议。
将窗口拖动到侧边或四个边角,会显示分屏提示框,然后用户可以根据自己的需求,在屏幕中分出2-4个屏幕,进行操作。
六、Continuum模式continuumContinuum模式,微软将其称为 Windows 10 Continuum。
其专门针对surface及混合平板笔记本进行设计,可识别用户当前正在使用的是触摸屏或键盘鼠标,以改变桌面模式的特性。
如果有触控,而且拔下了键鼠配件,系统会提示是否开启“平板模式”。
点击确定后,Modern应用将全屏显示,任务栏会显示返回按钮。
“开始菜单”也会变成“开始屏幕”。
七、WindowsFeedbackfeedback在技术预览版中,微软内置“Windows Feedback”应用,便于使用预览版的用户向Windows的开发人员直接发送反馈。
在技术预览版页面注册会员后,点击“开始”按钮,键入Windows Feedback,然后单击“Windows Feedback”,登陆已经注册的账户,选取你要反馈类别即可进行反馈,反馈页面也有截屏功能,帮助用户更好的解释要反馈的内容。
(该功能可能只存在于预览版中。
八、CortanacortanaCortana为微软开发的一款智能语音助手,中文名称为“小娜”。
2014年4月14日,微软在Wp8.1开发者预览版中首次提供了她的测试版。
2014年10月在微软发布Windows 10技术预览版后,国外用户Stephen Chapman在系统的注册表中发现大量Cortana功能设置项:本地搜索、表情、提醒、规则、地点、地点建议等设置项关键词。
(消费者预览版中她表现的更加出色,比现在任何一种语音程序助手都要好)九、通知中心在微软发布的第二个Windows 10技术预览版Build 9860中,微软引入了通知中心,通知中心内可以显示信息、更新内容、电子邮件和日历等消息,还可以收集来自metro应用的消息。
用户可以接收到来自应用发来的通知,并快速对通知进行操作。
同时用户可以在通知图标上右键选择隐藏通知的时间,分别为1小时、3小时、8小时。
十、智能家庭控制微软宣布Windows 10软件将于7月29日发布的时候,“开始”按钮的回归肯定会让世人感到高兴。
但是人人都喜爱的这个应用启动程序只是即将正式发布的这款操作系统中的众多新功能中的一项。
即将被添加到Windows系统中的最重要且最激动人心的新元素其实并没有被微软重点提及,那就是:智能家庭控制。
光晕斯巴达存活几人
斯巴达有一期二期计划,士官长是二期,二期斯巴达不止士官长一个,但数量极其稀少,原因如下:游戏中,士官长是在瑞奇星(致远星)毁灭之后剩下为数不多的斯巴达之一,瑞奇星是斯巴达战士的生产训练基地和UNSC大本营,斯巴达的目的是抢夺星盟战舰借以发现星盟老巢好用少数精英兵力(也就是斯巴达)直捣黄龙。
但在最终任务开始前,所有斯巴达集结在瑞奇星整编时,星盟突袭瑞奇星,仓促之间人类抵抗不及,瑞奇星被摧毁,绝大部分斯巴达被消灭,与队友失散的士官长独自登上秋风之墩号开始了逃亡旅程(接光晕1代剧情)。
但在小说中,士官长后来又回到瑞奇星并找到了部分幸存的斯巴达战士,这部分内容在游戏中并没有体现出来。
而且可以这样假设,人类与星盟的战斗肯定不是只有士官长在进行,还有其他的战场,把已经是极少数稀有资源的斯巴达战士聚在一起效率无疑会降低,其他战场也需要支持,而且士官长的任务都是极秘的单人潜入类战斗,不爽的话LZ可以去玩玩光环战争,里面就可以生产斯巴达,而且可以很明显的感觉出斯巴达和普通步兵在强悍度方面的差别。