大家好,我是前端西瓜哥。今天我们看看React 中使用 Redux 的 4 种写法。,Redux 是一种状态容器 JS 库,提供可预测的状态管理,经常和 React 配合来管理应用的全局状态,进行响应式组件更新。,Redux 一般来说并不是必须的,只有在项目比较复杂的时候,比如多个分散在不同地方的组件使用同一个状态。对于这种情况,如果通过 props 层层传递,代码会变得不可维护,这时候我们可以考虑使用 Redux 这类状态管理库。,我们创建一个 User 组件,显示用户名,并支持设置用户名。先看看不使用 Redux 的写法。,下面我们改造一下这个组件,将状态迁移到 Redux 里。,Redux 是和框架无关的,我们先看看只用 Redux 库的写法。,demo:https://codesandbox.io/s/redux-plain-demo-bc4kv0。,首先我们创建一个 reducer。,reducer 是一个用于更新状态的函数,接收原来的状态 preState 和一个更新动作对象 action。,action 对象有一个 表示此次操作的描述 type 和 其他数据属性(通常为 payload)。payload 会以某种方式去计算出一个新的状态,替换掉 redux 中原来的 state。,type 通常是一个字符串,比如我们会用 ‘COUNT_INCREMENT’ 来给一个计数器加一,或用 ‘SET_USERNAME’ 来更新用户名。reducer 会根据不同的 type 来执行不同的更新 state 行为。,action 的构造我们通常会用一个函数帮忙构建,这种函数称为 Action Creator:,有了 reducer,我们可以用它们来构建我们的 store。store 可以访问所有的保存在 redux 状态:,combineReducers 可以将多个 reducer 组合在一起,有各自对应的属性名。比如上面的代码,我们可以通过 store.getState().user 来拿到用户对象。,如果你又新增了 counter 状态对象,只需再加上 counter: counterReducer,就可以用 store.getState().counter 来拿到这个对象。,createStore 用于创建应用中所有的 state,然后这些 state 都会存放到这个被返回的 store 里。,现在我们的 User 组件就变成这样了:,Redux 本质是发布订阅模式,状态集中在一起,状态可以通过 store.getState() 访问,通过 store.dispatch(action) 改变状态,通过 store.subscribe(fn) 订阅状态变化(React 组件监听到变化后,重新渲染组件)。,这种写法是最原始的写法,可以用在任何框架中。,缺点很明显:用到 redux 的组件要订阅 state 变化,一变化就重新渲染组件。有时候其他组件的 state 变化了,当前组件也会进行不必要的重新渲染。,自己去判断吧,又太繁琐,容易写错,也容易忘记订阅。对于忘记订阅的问题,我们也可以直接把让根组件来监听和重新渲染,但这样性能很差。,接下来西瓜哥要讲的 React-Redux 库可以解决这个问题。它能够在当前组件用到的特定 state 发生改变时,才重新渲染组件。,发现大家都很喜欢在 React 里用 Redux,于是 Facebook 出了一个 React-Redux 库,让大家能够更好更正确地在 React 中使用 Redux。,我们先看看使用 connect 的写法。,demo:https://codesandbox.io/s/react-redux-with-connect-demo-kfvxt6。,React-Redux 引入了一个容器组件的概念,这个组件专门负责和 redux 打交道 。容器组件其实是一个高阶组件,将真正的 UI 组件做一个封装,在上面做了以下工作:,现在开始改造项目。,我们创建一个 container 文件夹,里面放上 User.jsx 文件,里面写上如下内容:,然后记得在使用该容器的地方,传入我们的 store 对象,如下:,当然每个容器组件都要传入 store 未免太麻烦,我们通常会使用另一种做法:使用 redux-react 提供的 Context Provider,包裹住根组件,如下:,然后是 UI 组件的改造:,UI 组件的 props 会拿到 user 对象、setUsername 方法以及我们注入的 store 对象(如果用 Context 的方式则取不到)。,使用了 connect 后,只有组件用到的 state 改变了,才会触发组件的更新。,这里有个需要特别注意的地方,就是你要 保证新的状态对象和旧状态不相等,这样才能触发组件重新渲染,这在处理对象方法时容易出错。你需要拷贝一个新的对象作为新的状态,推荐使用扩展运算符的写法。,或者可以考虑使用 immer 这种不可变数据结构库。,前面我们用了 connect 这么一个高阶组件,是为了给 UI 组件增强功能。,说到增强功能,react-redux 也提供了现在非常流行的 React Hooks 写法,写起来更优雅,也是目前西瓜哥我所在公司的做法。,这里我们就不需要 connect 高阶组件了,也就是说不需要容器组件。,demo:https://codesandbox.io/s/react-redux-with-hooks-demo-8ixl0h。,通过 useSelector 我们可以拿到通过上下文绑定的 state,然后从中获取我们需要用到的状态。,如果有多个,我们可以写成对象的形式:,是不是有点像 connect 的 mapStateToProps。,然后是获取 dispatch 方法:,hook 非常优雅,但我也发现,相比 connect 写法,我们的 redux 状态逻辑和组件耦合在一起了。不过一般我们的组件都是业务组件,还是可以接受的。,我们可以看到,我们要维护一个状态,我们要写 reducer 方法、action creator 方法,还要用一个 contants.js 文件集中式管理所有的 actionType 字符串。,你发现你写了非常多的 模板代码,每加一个 state 就要创建上面这些东西,各个文件里跑来跑去,人都麻了。,于是 redux 又出了一个工具集库 Redux Toolkit,来解决这个问题。,demo:https://codesandbox.io/s/redux-toolkit-demo-8×0391,Redux Toolkit 提供了 createSlice 方法,可以帮你用更少的代码生成配套的 reducer 和 action,而且有很好的可维护性。,createSlice 传入 name(标识符,生成 actions 要用到)、initialState(初始值)、reducers(变成了对象形式)参数,然后返回一个对象。,这个返回的 slice 对象有 actions 对象属性,比如上面的代码,actions 下有一个 setUsername 的方法,执行后会返回 {type: “user/setUsername”, payload: “新名字”} 。,可以看到 action 的 type 是根据 name 和 reducers 的属性生产的,确保唯一性。,slice 还有一个 reducer 对象,其实就是将前面传入的 reducers 配合自动生成的 action 转换为了函数的形式。,createSlice 干了什么事?createSlice 将原来管理一个状态但代码却是分离的 action 和 reducer 集中在了一起,不用自己去起 actionType 的名字。,然后是生成 store 也要改成 configureStore 的写法:,简单总结一下:
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