ScheduledThreadPoolExecutor可以用来很方便实现我们的调度任务,具体使用可以参考调度线程池ScheduledThreadPoolExecutor的正确使用姿势这篇文章,那大家知道它是怎么实现的吗,本文就带大家来揭晓谜底。,我们先思考下,如果让大家去实现ScheduledThreadPoolExecutor可以周期性执行任务的功能,需要考虑哪些方面呢?,答:我们是不是可以继承线程池类,按照线程池的思路,将任务先丢到阻塞队列中,等到时间到了,工作线程就从阻塞队列获取任务执行。,答:我们可以根据参数获取这个任务还要多少时间执行,那么我们是不是可以从阻塞队列中获取任务的时候,通过条件队列的的awaitNanos(delay)方法,阻塞一定时间。,答:这就更加简单了,任务执行完成后,把它再次加入到队列不就行了吗。,,类结构图,,ScheduledThreadPoolExecutor的类结构图如上图所示,很明显它是在我们的线程池ThreadPoolExecutor框架基础上扩展的。,重要属性,通过ScheduledThreadPoolExecutor类的成员属性,我们可以了解它的数据结构。,ScheduledFutureTask 继承 FutureTask,实现 RunnableScheduledFuture 接口,无论是 runnable 还是 callable,无论是否需要延迟和定时,所有的任务都会被封装成 ScheduledFutureTask。,该类具有延迟执行的特点, 覆盖FutureTask 的 run 方法来实现对延时执行、周期执行的支持。,对于延时任务调用FutureTask#run,而对于周期性任务则调用FutureTask#runAndReset 并且在成功之后根据 fixed-delay/fixed-rate模式来设置下次执行时间并重新将任务塞到工作队列。,成员属性如下:,DelayedWorkQueue 是支持延时获取元素的阻塞队列, 内部采用优先队列 PriorityQueue(小根堆、满二叉树)存储元素。,内部数据结构是数组,所以延迟队列出队头元素后需要让其他元素(尾)替换到头节点,防止空指针异常。,成员属性如下:,延迟执行方法,并指定延迟执行的时间,只会执行一次。,调用triggerTime(delay, unit)方法计算延迟的时间。,按照固定的频率周期性的执行任务,捕手renwu,一次任务的启动到下一次任务的启动的间隔,按照指定的延时周期性执行任务,上一个任务执行完毕后,延时一定时间,再次执行任务。,上面多种提交任务的方式,殊途同归,最终都会调用delayedExecute()方法执行延迟或者周期任务。,delayedExecute()方法是执行延迟任务的入口,addWorker()方法实际上父类ThreadPoolExecutor的方法,这个方法在该文章 Java线程池源码深度解析中详细介绍过,这边做个总结:,目前工作线程已经创建好了,工作线程开始工作了,它会从阻塞队列中获取延迟任务执行,这部分也是线程池里面的原理,不做展开,那我们看下它是如何实现延迟执行的? 主要关注如何从阻塞队列中获取任务。,该方法会在上面的addWoker()方法创建工作线程后,工作线程中循环持续调用workQueue.take()方法获取延迟任务。,该方法主要获取延迟队列中任务延迟时间小于等于0 的任务。,如果延迟时间不小于0,那么调用条件队列的awaitNanos(delay)阻塞方法等待一段时间,等时间到了,延迟时间自然小于等于0了。,获取到任务后,工作线程就可以开始执行调度任务了。,该方法主要做两个事情, 获取头节点并调整堆,重新选择延迟时间最小的节点放入头部。,从延迟队列中获取任务后,工作线程会调用延迟任务的run()方法执行任务。,调用isPeriodic()方法判断任务是否是周期性任务还是非周期性任务,如果任务是非周期任务,就调用父类的FutureTask#run()执行一次,如果任务是非周期任务,就调用父类的FutureTask#runAndReset(), 返回true会设置下一次的执行时间,重新放入线程池的阻塞队列中,等待下次获取执行,周期任务正常完成后任务的状态不会变化,依旧是 NEW,不会设置 outcome 属性。,但是如果本次任务执行出现异常,会进入 setException 方法将任务状态置为异常,把异常保存在 outcome 中。,方法返回 false,后续的该任务将不会再周期的执行,如果属性period大于0,表示fixed-rate模式,直接加上period时间即可。,如果属性period小于等于0, 表示是fixed-delay模式, 调用triggerTime重新计算下次时间。,
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