CPU调频、线程绑核、优先级控制实践

网站建设1年前发布
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为了进一步优化App性能,最近针对如何提高应用对CPU的资源使用、以及在多线程环境下如何提高关键线程的执行优先级做了技术调研。本文是对技术调研过程的阶段性总结,将分别介绍普通应用如何调控App频率、如何将指定线程绑定到特定CPU、如何通过提升线程优先级获得更多CPU时间片。,通常更高的CPU频率代表了更快的运行速度,一个设备可能包含多个CPU,以我目前使用的Mi 11 Pro为例,它的CPU为8核分别为,1 x 2.84GHz (ARM 最新Cortex X1 核心)+3 x 2.4GHz (Cortex A78)+4 x 1.8GHz (Cortex A55) 。 这里列出的CPU频率为CPU物理理论上的最大频率,在实际运行过程中CPU的频率范围为governor动态控制的。目前的Androd设备普遍采用schedutil gover进行调频控制,它会根据运行过程的CPU负载进行调频,不过默认的调频存在一些限制,比如调频之间的间隔需>10ms, 并且根据schedutil的升频计算公式,并不保证能直接升频到最高频率。,在实际应用中,如果我们已经知道接下来需要执行高CPU负载任务,通过提前主动升频来提升性能,就能减少卡顿或者提高任务的执行耗时。,在Android系统 :可以通过 ,来修改目标CPU的频率,但这需要root权限才能执行。对于普遍的应用程序,经过调研发现,高通提供了一套针对高通芯片的性能Jon告知SDKPower,利用这个套机制可以实现CPU频率等资源的管理。,关于高通这套Framework的具体架构,可以参考最后附录中的参考资料的相关文章,我们只需要知道:,在Java层 /android/util/BoostFramework.java类封装了一些基本的API提供给framework层调用。,通过阅读BoostFramework的源码,可以发现其实现主要是对 QPerformance.jar 和UxPerformance.ja r中的 API 进行了一层反射调用包装。那么一样的,我们也可以通过封装对 BoostFrameWork 类的调用提供提频能力。,不过这些函数似乎并不是默认公开的内容,直接通过google搜索 并没有找到关于BoostFramwork或者高通Performance API的相关信息。最后还是通过其他各种关键字检索,终于找到了部分有效信息。,CPU调频、线程绑核、优先级控制实践图片,CPU调频、线程绑核、优先级控制实践图片,通过对应API文档及使用示例得知perfLocakAcquire 该函数接受 2个参数,第一个参数为持续时间、第二个参数为一个int数组,表示具体的操作,数组中的内容为 k-v 结构形式,比如 [config1,value,config2,value] . 该函数执行时会返回一个 PerfLock句柄,后续通过调用 perfLockReleaseHandler 可以提前取消之前的操作。,这里简单罗列一些配置项对应的值:,完整的配置项定义,可以参考:https://github.com/Knight-ZXW/AppOptimizeFramework/blob/master/docs/qualcomms.txt。,另外,如何确定我们的设备包含高通的这套性能调控SDK呢?可以通过查看你的Android设备存储路径/system/framework/路径,如果包含了 QPerformance.jar 及 QXPerformance.jar 就表示接入了SDK。,CPU调频、线程绑核、优先级控制实践图片,根据上面的知识点,最终该工具类完整的实现代码如下:,首先在init 函数中反射并获取 “android.util.BoostFramework”类的相应函数,提供 boostCpu 函数,该函数传入一个参数,表示提升CPU频率持续多久,该函数内部调用perfLockAcquire 函数 将所有CPU频率提升到最高值,提供 stopBoost 函数,该函数会将前面调用的boostCpu 效果提前取消。,通过读取:,/sys/devices/system/cpu/cpu$cpuIndex/cpufreq/下的文件可以获取对应CPU所能运行的最小、最大、以及当前的频率。,在提频前,当前设备的CPU频率信息如下:,可以发现提频前,0~3 这些小核中,3个运行在最大调频频率,1个运行在最小调频频率。4~6中核都运行在最小频率,7号大核直接摸鱼运行在最小频率。,在提频后,运行数据如下:,可以看出,进行提频后,所有核心都运行在最大频率上,整机频率相比之前提升30%, 当然在实际运行过程中,提频前的工作频率并不会这么低,这里的数据是从CPU几乎空闲状态到直接满频的情况。,根据wikipedia上的解释,通过设置CPU亲和性可以控制线程在哪些CPU上运行。,通过CPU亲和性的概念可以提高线程的运行效率,比如由于CPU存在缓存机制,通过CPU亲和性(CPU Affinity)让同一个线程被重新调度时,尽量调度到同一个处理器上,这样就可以可以避免不必要的 Cache Miss。另一种情况,比如对于一组相同的任务,它们需要访问的内存大部分是相同的,如果控制这组任务调度在相同的CPU上,也可以共享相同的cache,从而提高程序的访问效率。,CPU亲和性分为2种,分别为软亲和性和硬亲和性:,在下文中,我们讨论的亲和性控制将只涉及到硬亲和性。,在linux系统中,可以通过taskset命令或者程序中调用 sched_setaffinity 指定线程的CPU亲和性。,taskset的具体用法为 taskset [-ap] [mask] [PID],这里的mask指的是CPU掩码,CPU掩码描述了具体哪些CPU,以8核CPU为例,,二进制 00000011 (十进制值为3), 表示CPU序号1 和2, 当调用命令 tasket -p 3 2001 表示序号为2001的进程将只会运行在 cpu 1 或2 上。也就是说CPU掩码根据对应二进制位置及其0或1的值,表示某个线程的CPU相关亲和性。,当我尝试在 Android设备上直接调用 taskset命令,系统提示无权限。,为了进一步了解 taskset程序的实现,为后续我们自己实现CPU控制提供参考,这里研究了一下其实现代码。该工具的实现源码在 util-linux项目中。,上面提示的 `failed to get xx’s affinity`其实是在调用 sched_getaffinity 函数时就失败了。这里我的设备未Root,因此猜测原因为 sched_setaffinity 、sched_getaffinity 底层涉及的系统调用只有当前进程才有权限控制其自身的affinity属性。,通过其源码实现可以发现该工具实现就是套了层皮,底层实现还是调用的 sched_setaffinity函数。,有了上述背景,在native层编写一个CPU亲和性控制的函数就比较简单了,主要涉及到sched.h头文件的几个函数, 以下为最终实现示例代码,该函数中,首先获取了当前的CPU核心数,接下来创建一个 cpu_set_t mask变量,调用宏函数 CPU_SET 将对应位置的二进制值设置为1, 最后调用 sched_setaffinity 设置相应线程的CPU亲和性。,在实际应用场景中,我们可以将某个线程需要执行繁重任务时,将它绑定到大核上,当任务执行结束时,再还原原始的CPU亲和性值或者将其CPU亲和性值重置为所有CPU。,到目前所讲的都还是理论阶段,那么我们如何确认修改线程的CPU亲和性之后,这个线程确实被迁移到目标CPU上执行了呢?,在之前写过的一篇CPU相关的文章《Android 高版本采集系统CPU使用率的方式》中,我们提及了 stat文件记录了线程当前指向状态的相关信息。根据linux手册, 第 39 处的值就表示了该线程最后运行的CPU。,因此通过读取该文件,我们就可以获取线程所运行在哪个CPU上:,这里我们需要获取Java线程对应操作系统的线程id(tid),关于 tid 的获取可以参考之前的文章:《Android虚拟机线程启动过程解析, 获取Java线程真实线程Id的方式》。,我们通过获取Java Thread对象的 nativePeer值,这个地址对应了Android native层的Thread对象指针地址,再根据tls_32bit_sized_values结构的tid属性偏移值,进行类型强转,从而获取系统线程id。,在demo中,在修改目标线程CPU后,我们可以持续打印这个值,以验证绑核是否成功。,这里我尝试将目标线程的 affinity修改为大核(CPU序号7),打印结果如下:,可以看到,在执行修改前,目标线程的CPU亲和性为0~7核心,且最近1秒基本运行在CPU核心2上,在修改CPU亲和性为CPU7后, 目标线程只会运行在CPU7 上。这验证了功能确实生效了。,除了CPU频率、线程CPU亲和性,线程的优先级也会影响线程对CPU的使用,线程优先级更高意味该线程有更高的概率获得CPU的执行,分配到更多的CPU时间片。,在Android平台下,可以通过Process.setThreadPriority(int tid, int priority) ,这适用于无法获取目标线程的Thread对象,只知道目标线程tid的情况。,当然,如果能够获取到Thread对象,也可以通过 Thred对象的 setPriority(int newPriority)设置。,需要注意的是,这2个函数优先级int值的定义和范围是不同的,第一个函数是Android系统提供的Java接口,它的优先级沿用linux对线程的优先级定义 (-20~19),而第二个函数是Java jdk提供的,它的优先级范围为1~10。,另外,Process.setThreadPriority(int tid, int priority) 这里的tid 需要的是实际的操作系统线程ID,而不是Java中Thread的id。,另一方面,Thread.setPriority(int newPriority) 函数设置的优先级并没有达到最大值,我们测试下使用Thread对象的设置优先级函数为最高值(Thread.MAX_PRIORITY) 之后的nice值 ,并和 Process.setThreadPriority进行比较,测试代码如下:,测试结果如下:,由此可见,如果希望最大程度提高线程优先级的话,还是需要使用Process的函数。,那么这里为什么Android系统下通过Thread.setPriority 设置的最高优先级nice值为什么为-8呢?通过跟踪native层代码路径发现,这里Java线程优先级的1~10 在底层的取值 其实是映射了使一个数组,该数组存储了对应设置的nice优先级,其中的最高优先级10对应的 ANDROID_PRIORITY_URGENT_DISPLAY 对应的nice值就为-8,Android系统对于什么情况下使用什么nice值 完整定义如下:,为了验证设置线程优先级对线程获得CPU时间片的提升效果,我们创建一组工作线程,并同时执行,每个线程会执行一个类似死循环的工作,这样每个线程都不会主动让出CPU,工作5秒后,计算当前线程得到CPU执行的时间。为了更好对比线程优先级对CPU时间片分配的影响,我们将这组线程统一绑定到一个核心上,这样可以更好的观测线程优先级对CPU时间片分配的的影响。,根据输出结果可以发现,优先级为-20的线程占用了cpu98%的执行时间,其他线程几乎没得到执行。,而如果将线程优先级修改为0,也就是默认的线程优先级,那么这4个线程将会得到几乎相同的执行时间。,CPU调频、线程绑核、优先级控制实践图片,从这个结果看,线程优先级的效果还是比较明显的。,不过在实际情况中,如果这些线程并没有特别指定在某个CPU执行,那么它们可能会在任何CPU上执行,系统会自动将线程调度到其他不繁忙的CPU上。,以下是指定了 task4的优先级,但并没有绑定CPU核的情况输出的结果:,CPU调频、线程绑核、优先级控制实践图片,这里有2个信息:,从这里我们也可以看出,不合理的强绑定CPU核心, 有时候可能会起到相反的效果。,本文分享了Android系统下自主控制CPU频率、线程指定核心和优先级的方式,不过这些能力需要具体落实到业务场景才能够获得实际的收益。后续我们将在进程冷启动、Activity启动阶段、页面滑动、帧渲染线程优化、等业务场景进行尝试。,参考资料:,

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