,Golang中的flag包用于解析命令行参数,提供了一个方便的接口来接收命令行参数,并将其转换为Go语言中的值。,先看段示例代码:,运行一下看下效果。,在命令行通过-name参数传入xiaoming后,name这个变量获取到了这个值。StringVar方法将参数绑定到指定的变量,该方法有四个参数:,这里只是使用StringVar方法来举例,还有很多和StringVar功能类似的方法,只是类型不同,如BoolVar、DurationVar、Float64Var、IntVar、Int64Var、UintVar和Uint64Var。这8个方法分别对应着不带Var的方法,如下String、Bool、Duration、Float64、Int、Int64、Uint和Uint64,以String为例:,运行看下效果:,String规范法有三个参数:,返回的是对应的指针类型,获取参数结果需要使用*name。,上面两个实例中都调用了flag.Parse(),这个方法用来解析参数,如果不调用该方法,参数不会被解析,但是可以获得默认值。注释此方法运行看下效果:,虽然传入了xiaoming,但值依然是默认值luduoxin。,命令行传参的语法有如下三种形式:,例如如下示例:,可以使用如下方式传参:,也可以使用如下方式传参:,以上面的示例代码为例,来看一下默认帮助信息:,如果想改变帮助信息可以通过重写Usage来实现。示例代码如下:,运行看下效果:,帮助信息已经变成了自定义的了。,关于flag的文章主要讲了flag包中常用的功能,其他不太常用的功能需要自己去探索,借助flag包可以实现非常强大的命令行工具。如果项目需要使用到更复杂或更高级的命令行解析方式,可以自己借助flag包来封装,也可以直接使用优秀的三方包,例如https://github.com/urfave/cli和https://github.com/spf13/cobra。
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