iOS开发逆向之循环选择指针(下)

本文主要讲解Switch的汇编代码

iOS开发逆向之循环选择指针(下)

Switch

  • 1、假设switch语句的分支比较少时(例如3,少于4的时候没有意义),没有必要使用次结构,相当于if-else

  • 2、各个分支常量的差值较大时,编译器会在效率还是内存进行取舍,这时编译器还是会编译成类似于if-else的结构

  • 3、在分支比较多的时候,在编译的时候会生成一个表,不同的case通过跳转表的不同地址,每个地址占四个字节。

案例分析

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1、当case有3个时

void func(int a){    switch (a) {        case 1:            printf("打坐");            break;        case 2:            printf("加红");            break;        case 3:            printf("加蓝");            break;        default:            printf("啥也不干");            break;
    }
}int main(int argc, char * argv[]) {

    func(1);
  • 断点调试func

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    其中3个case的汇编是以if-else的形式

2、如果是4个case呢?

void func(int a){    switch (a) {        case 1:            printf("打坐");            break;        case 2:            printf("加红");            break;        case 3:            printf("加蓝");            break;        case 4:            printf("打怪");            break;        default:            printf("啥也不干");            break;
    }
}int main(int argc, char * argv[]) {

    func(1);
}
  • 此时w8就是传入的参数,即w8=4

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  • subs w8, w8, #0x1 :subs会影响目标寄存器,即影响w8(注:但不执行汇编命令:ni

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  • ubfx x9, x9, #0, #32:将x9高32位清零,下面通过修改x9寄存器的值来验证:确实是将高32位清零(从x9第0位开始,保留低32位,高位用0补齐)

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    下面是实际操作后的结果

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  • 执行cmp x9 #0x4 ~ ldr x11,[sp],在这里是x9和4比较,判断是否等于。此时的结果是不等于则继续往下执行

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  • ldrsw x10, [x8, x11, lsl #2](先运算后面,再运算前面):将x8的值加上x11(需要先将x11左移2位,即0x3左移2位,为1100,为12)作为地址,然后将地址的值给x10,此时x10的值就是-24 ????(即0xffffffffffffffe8)

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    执行ldrsw x10, [x8, x11, lsl #2]后的x10

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    x8 = 0x0000000102e22828 与最后0x102e22824对比,可以看出,x8的地址是func执行完后下一句代码的地址

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  • add x9, x8, x10:x8的地址加上x10偏移(由于x10为负数,所以是x8-x10),给到x9.即x9的值为 0x102e22828-0x18(24的十六进制)=0x102e22810,即到下面这句,这里就是走到default

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  • 执行到ldp x29, x30, [sp, #0x10],输出啥也不干(lldb)

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3、修改案例

void func(int a){    switch (a) {        case 5:            printf("打坐");            break;        case 6:            printf("加红");            break;        case 7:            printf("加蓝");            break;        case 8:            printf("打怪");            break;        default:            printf("啥也不干");            break;
    }
}int main(int argc, char * argv[]) {
    func(4);
}

其汇编如下,发现subs减的是5

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  • 汇编代码分析如下

    iOS开发逆向之循环选择指针(下)

4、修改2:将第二个case修改为2

void func(int a){    switch (a) {        case 5:            printf("打坐");            break;        case 2:            printf("加红");            break;        case 7:            printf("加蓝");            break;        case 8:            printf("打怪");            break;        default:            printf("啥也不干");            break;
    }
}

汇编如下,从这里可以发现,subs后减的是最小的case

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  • 疑问1:其中的cmp x9,#0x6,这里的0x6又是怎么来的呢?其实是最小case与最大case(即8-2)的差值

  • 疑问2:为什么要这么比较呢?主要是为了确认传入的参数是否在[最小case,最大case]这个区间内,如果不在,则走default

  • 疑问3:为什么是无符号?因为如果传入比最小case小的值,例如传入的是1,得到的是一个负数,

    • 如果是有符号数运算,一定比区间值小

    • 如果是无符号数运算,是一个非常大的数,一定超过了范围,直接走到default

分析

  • 代码中有一张表,表中有7个字节,都是负数,为什么是7个?因为8-2=6,加上default,所以是7个。

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    以下是switch表中的7个字节

    iOS开发逆向之循环选择指针(下)

    • switch分支的代码是连续的

    • 结论:表中的字节数,取决于 最大case-最小case+1(1表示default)

    • 目的:为什么这么创建?用空间换时间,为了让代码效率更高

    • ldrsw 为什么是左移2位?因为一个字节是4位,便于查找下一个case的值(x11 是 参数-最小case的值)

switch总结

  • 1、先将参数减去最小case

  • 2、先判断是否是default,如果不是,则在范围之内,可以通过表直接拿到地址,反之则default

  • 疑问:表中为什么不直接存地址,而是存差值?

    • 1)地址太长了
    • 2)!!地址在运行时期才会知道虚拟地址(即ASLR),如果存的是偏移地址,使用时需要加上ASLR

如果case很大呢?

  • 只要是连续的就行,因为汇编会减去最小case
  • 如果case之间相差太大了,编译器会进行优化,变成if-else
void func(int a){    switch (a) {        case 1:            printf("打坐");            break;        case 400:            printf("加红");            break;        case 800:            printf("加蓝");            break;        case 8:            printf("打怪");            break;        default:            printf("啥也不干");            break;
    }
}int main(int argc, char * argv[]) {
    func(4);
}

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总结

  • 1、假设switch语句的分支比较少时(例如3,少于4的时候没有意义),没有必要使用次结构,相当于if-else

  • 2、各个分支常量的差值较大时,编译器会在效率还是内存进行取舍,这时编译器还是会编译成类似于if-else的结构

  • 3、在分支比较多的时候,在编译的时候会生成一个表(跳转表每个地址四个字节)。

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